Последние комментарии

Для меня эта страница - это удобный способ смотреть, что нового происходит в комментариях и сразу находить заметку, не заходя в админку. Думаю, она будет полезна и тебе.


Хейлсберг

Сейчас лучше начинать с Java и C#.

А С++ сдох, зачем трупик посыпать мелом, лучше сразу закопать.


DiDi

crsib , надеюсь у вас есть свои игровые проекты.. мне достаточно того что я насмотрелся сколько кода пишут что бы картинка просто была везде где есть этот D3D9, я не буду спорить что большая часть программистов использующих DirectX не ленивые люди в отличие от предпочитающих OpenGL но это не дает добавляет достоинства самому DirectX. В конце концов лично для меня мерилом явлются затраты разработчиков а в случае с директом они несоизмеримо больше с куда меньшим полезным выхлопом в итоге.


Google

Вот почему я всем всегда советовал и советую начинать с С++ а не с Delphi.


Михаил Фленов

Что я думаю о фортране? Я его не знаю. Сейчас я посмотрел в wiki на этот язык и мне кажется это прямолинейный язык в стиле первого бейсика с таким ужасным оператором как goto. Не зная фортран говорить про него ничего не буду.

Но я когда-то учил Basic и считаю, что сейчас этот язык преподавать нельзя. Такие вещи можно показывать только после того, как люди поймут, что такое объекты и научаться писать код. Иначе потом тяжело отучить писать прямолинейный код с процендурами размеров в 10 экранов.


Alouette

У нас профессор с кафедры однажды сказал: "С падением популярности Фортрана снизилась культура кода". И сейчас от своих дипломников он требует знания Фортрана. А что вы о нём думаете?


crsib

DiDi, вот странные вещи ты говоришь. Во-первых, D3D9 есть везде начиная с XP, и, сюрприз-сюрприз, на XBox и некоторых Windows Mobile телефонах. D3D11 есть на всех PC c Vista+, WinRT, WP8. Видимо будет в следующем поколении XBox.

OpenGL на PC работает экстремально плохо. Шансов, что все будет работать на AMD мало. Про Intel я вообще промолчу. У пользователя, особенно на хрюшке может не стоять драйверов, что обеспечит ему клевый софтварный рендер и поддержку аж API 1.1. При этом есть отличный шанс на то, что D3D игра будет работать великолепно.


Evilgen

Компилятор - это маленькая злобная программа, которая мешает запустить мне мое приложение. Постоянно находит какие-то ошибки.

- Так заткните его! Раз и навсегда! Вы всё поняли??
- Конечно, босс.


DiDi

Михаил вы немного не правы. Выбирать DirectX нужно только в одном единственном случае. Если вы хотите ограничить свою аудиторию не только платформой виндоус но и одной версией винды и точным совпадением по производителям и сериям копмлеткующих компа с использованым для разработки. И хотя никто не будет спорить что написанное с использванием директа будет работать и на других комплектующих и даже некоторых версиях винды, всё же при любом несовпадении картинка будет отличаться в худшую сторону так же как и производительность. Во всех остальных случаях если разработчик хочет донести своё творение в том виде как он это делал нужно просто обязательно выбирать OpenGL.


crsib

Эх, было бы все так просто с OpenGL. Сейчас так или иначе cуществуют используются 6 малосовместимых стандартов ( 2.1,3.3,4.х, ES 1.0, ES 2.0, ES 3.0), у которых отличаются языки шейдеров, частично (а иногда почти полностью) разные API. Хуже того, нет референсной реализации и очень мало контроля качества. В итоге на большей части PC рынка (Intel и AMD) OpenGL реализован криво, а на мобильниках, помимо часто кривых драйверов (для Adreno (ex-ATI, че тут хотеть), очень сильно различаются подходы к оптимизации


о_О

Как ни странно но думаю скоро будет достаточно судебных исков по этой программе от МС. Друг который делает приложения под МС рассказал что действительно это только для первого приложения от производителя в рамках акции и потратить деньги можно только на продукцию МС хотя этого просто не указано в условиях.Он судиться не собирается но уже слышал что кто то собирает народ на коллективный иск.


О блоге

Программист, автор нескольких книг серии глазами хакера и просто блогер. Интересуюсь безопасностью, хотя хакером себя не считаю

Обратная связь

Без проблем вступаю в неразборчивые разговоры по e-mail. Стараюсь отвечать на письма всех читателей вне зависимости от страны проживания, вероисповедания, на русском или английском языке.

Пишите мне